成果分析
ゲームの成敗は、ユーザーが加入してから1日で決まります。
ゲームの成敗は、大体ユーザーが加入してから1日で決まります。ゲームの成果を把握するための基準となるユーザーを把握し、それに相応しいゲームコンテンツを提示することでゲームの成果をより効率よく向上させることができます。 TentuPlayでは、3つのメソッドでゲームの成果を分析することができます。
概要
特定タイプのプレイヤーがゲームの成果分析の基準となることがあります。例えばゲームをダウンロードしてログインやプレイをしなかったユーザー、もしくはゲーム企画で意図したステージまでプレイしたユーザーなどを分析することで、ゲームの成果を確認することができます。
次の表で成果分析の基準になり得るユーザーを確認しましょう。
成果の基準 | 説明 |
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ゲームをダウンロードしたものの、ログインを行わなかったユーザーで、新規ユーザーの内、広告詐欺(Ad Fraud)もしくは虚数の新規ユーザーのことを示します。 |
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ゲームをダウンロードしたものの、プレイしなかったユーザーで、ゲームに対するイメージがあまりよくないか、もしくは虚数の新規ユーザーのことを示します。 |
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加入当日に企画意図以上にゲームをプレイしたコアユーザーのことを示します。 |
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加入当日に運営会社が設定した特定のステージを一定回数以上プレイしたコアユーザーのことを示します。 |
成果分析に必要なデータを収集するためのAPIメソッドは以下の通りです。