GetOfferAsync

public void GetOfferAsync(
    string player_uuid,
    Action<int> callback
);

説明

プレイヤーのOfferをAsyncに読み込みクライアントのDBに保存します。ゲームの読み込み中に使用することができます。

次回のGetOffersAsyncを呼び出すまで最低TentuPlaySettings.offersGetIntervalの時間が必要となります。そうでない場合、TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity編集コンソールから以下のメッセージが表示されます。

TPDebug||GetOffersAsync started but too soon to send : GetOffersAsyncTs

データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。

TPError||Error while getting offer: ERROR_MESSAGE

パラメータ

名前 説明 必須か

player_uuid

プレイヤーの固有ID

必須

callback

成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。

必須