TPStashEvent.ChangeCharacterArchetype
public int ChangeCharacterArchetype(
string player_uuid,
string character_uuid,
string characterarchetype_to_slug,
[string characterarchetype_from_slug = null]
);
説明
キャラクターのクラスチェンジにより、キャラクターのアーキタイプが変更されたイベントを記録します。アーキタイプが変更されても、キャラクターの固有識別子であるcharacter_uuid
は変わりません。
データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。
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