TPStashEvent.ChangeCustomAbility
public int ChangeCustomAbility(
string player_uuid,
string character_uuid,
string custom_ability_slug,
int custom_ability_to,
[string custom_ability_category_slug = null],
[int? custom_ability_from = null]
);
説明
カスタム能力値の変化データを収集します。カスタム能力値は、キャラクターやアイテムのレベル・ステータス以外にゲームの固有能力値のことを示します。そしてその能力値の固有識別子の変化を自由に記録します。
データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。
|
パラメータ
名前 | 説明 | 必須か | ||
---|---|---|---|---|
player_uuid |
プレイヤーの固有ID |
必須 |
||
character_uuid |
プレイヤー内キャラクターの固有ID
|
必須 |
||
custom_ability_slug |
カスタム能力値の固有識別子 |
必須 |
||
custom_ability_to |
変化後のカスタム能力値 |
必須 |
||
custom_ability_category_slug |
カスタム能力値のカテゴリー(大分類) |
オプション |
||
custom_ability_from |
変化前のカスタム能力値 |
オプション |