TPStashEvent.DismissPet
public int DismissPet(
string player_uuid,
string character_uuid,
string item_slug,
float item_quantity
);
説明
キャラクターがペット(Pet)を削除したデータを収集します。
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データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。
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