TPStashEvent.EquipInfrastructure
public int EquipInfrastructure(
string player_uuid,
string character_uuid,
string item_slug,
equipStatus equip_status,
[int? character_level = null],
[int? item_level = null]
);
説明
キャラクターがインフラ(Infrastructure)をセット・解除したデータを収集します。
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データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。
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パラメータ
名前 | 説明 | 必須か | ||
---|---|---|---|---|
player_uuid |
プレイヤーの固有ID |
必須 |
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character_uuid |
プレイヤー内キャラクターの固有ID
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必須 |
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item_slug |
アイテムの固有識別子 |
必須 |
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equip_status |
インフラのセット・解除のステータス
|
必須 |
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item_level |
セットしたアイテムのレベル |
オプション |
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character_level |
インフラをセットした時キャラクターのレベル |
オプション |