TPStashEvent.EquipSkill
public int EquipSkill(
string player_uuid,
string character_uuid,
string skill_slug,
equipStatus equip_status,
[string skill_category_slug = null],
[int? skill_level = null],
[int? character_level = null]
);
説明
キャラクターがスキルをセット・解除したデータを収集します。
データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。
|
パラメータ
名前 | 説明 | 必須か s | ||
---|---|---|---|---|
player_uuid |
プレイヤーの固有ID |
必須 |
||
character_uuid |
プレイヤー内キャラクターの固有ID
|
必須 |
||
skill_slug |
スキルの固有識別子 |
必須 |
||
skill_category_slug |
スキルタイプを区分けできるカテゴリー名 |
オプション |
||
equip_status |
スキルのセット・解除のステータス
|
必須 |
||
skill_level |
スキルのレベル |
オプション |
||
character_level |
スキルのセット・解除時キャラクターのレベル |
オプション |