クエスト

ユーザーがクエストをクリアして報酬を受け取る場合、以下のメソッドを呼び出してください。

クエスト開始

クエストを受注またはクリアした場合、ゲーム内で行ったクエスト関連データを収集するためにPlayQuestを呼び出してください。

quest_status パラメータにはクエストの進捗に応じて questStatus.AcceptquestStatus.Clear のいずれかを入力してください。

メソッド パラメータ データ型 必須 備考

PlayQuest

player_uuid

string

必須

character_uuid

string

必須

TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_

quest_slug

string

必須

お金を稼ぎたいですか?お金持ちになりたいですか?

quest_status

string

必須

questStatus.Clear

quest_category_slug

string

オプション

チャレンジクエスト

クエスト報酬

クエストをクリアして報酬を受け取る場合、報酬の種類に応じて以下のメソッドを呼び出してください。

  • 報酬として財貨を獲得する場合、GetCurrencyメソッドを呼び出してください。

    メソッド パラメータ データ型 必須 備考

    GetCurrency

    player_uuid

    string

    必須

    character_uuid

    string

    必須

    TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_

    currency_slug

    string

    必須

    ゴールド

    currency_quantity

    float

    必須

    100000

    currency_total_quantity

    float

    オプション

    99999999

    from_entity

    オプション

    entity.PlayQuest

    from_category_slug

    string

    オプション

    チャレンジクエスト

    from_slug

    string

    オプション

    お金を稼ぎたいですか?お金持ちになりたいですか?

  • クエストのクリア報酬として一定の確率でObjectを獲得する場合、 GetRandomBoxOpenRandomBox および Get{ Object } メソッドを呼び出してください。

    以下はクエストのクリア報酬として装備(Equipment)を獲得した場合に呼び出されるメソッドになります。

    メソッド パラメータ データ型 必須 備考

    GetRandomBox

    player_uuid

    string

    必須

    character_uuid

    string

    必須

    TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_

    item_slug

    string

    必須

    ランダムボックス

    item_quantity

    float

    必須

    1

    from_entity

    オプション

    entity.PlayQuest

    from_category_slug

    string

    オプション

    チャレンジクエスト

    from_slug

    string

    オプション

    お金を稼ぎたいですか?お金持ちになりたいですか?

    メソッド パラメータ データ型 必須 備考

    OpenRandomBox

    player_uuid

    string

    必須

    character_uuid

    string

    必須

    TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_

    item_slug

    string

    必須

    ランダムボックス

    item_quantity

    float

    必須

    1

    メソッド パラメータ データ型 必須 備考

    GetEquipment

    player_uuid

    string

    必須

    character_uuid

    string

    必須

    TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_

    item_slug

    string

    必須

    ★1穏やかなローブ(水)

    item_quantity

    float

    必須

    1

    from_entity

    オプション

    entity.OpenRandomBox

    from_category_slug

    string

    オプション

    ランダムボックス

    from_slug

    string

    オプション

    ランダムボックス