無課金ユーザーの期待値
目標
有料商品を購入する意思はないものの、無課金でもより多くのコンテンツを楽しめる方法を提示し、残存率と広告収入を向上させます。
定義 |
有料商品を購入する意思はないものの、無課金でもより多くのコンテンツを楽しみたいユーザー |
---|---|
ユーザーが求めるもの |
無課金でも出来るだけ多くのコンテンツを楽しむこと |
ゲームジャンル |
共通 |
有料商品を購入する意思はないものの、無課金でもより多くのコンテンツを楽しめる方法を提示し、残存率と広告収入を向上させます。
定義 |
有料商品を購入する意思はないものの、無課金でもより多くのコンテンツを楽しみたいユーザー |
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ユーザーが求めるもの |
無課金でも出来るだけ多くのコンテンツを楽しむこと |
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