GetOfferAsync
public void GetOfferAsync(
string player_uuid,
Action<int> callback
);
설명
오퍼 내용을 비동기로 가져와 클라이언트 DB에 저장합니다. 게임 로딩 시 사용할 수 있습니다.
GetOffersAsync는 최소
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호출이 성공한 경우 1이, 실패한 경우 -1이 반환됩니다. 호출에 실패할 경우 유니티 에디터 콘솔 TentuPlay debug mode에서 다음과 같은 메시지가 출력됩니다.
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