TPStashEvent.DismissCharacter
public int DismissCharacter(
string player_uuid,
string character_uuid,
string characterarchetype_slug
);
説明
プレイヤーがキャラクターを破棄したデータを収集します。ゲームでキャラクターの破棄イベントが発生すると必ず呼び出されるメソッドであり、キャラクターの獲得や破棄に関係している分析モデルに使用されます。
キャラクターの「獲得」は、ゲームでキャラクターを所持することを示します。また、キャラクターの「破棄」は、キャラクターの売却や素材として消費などにより、キャラクターを所持していないイベントのことを示します。ゲームによりキャラクターの「破棄」は存在しない場合もあります。
データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。
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