TPStashEvent.DismissCharacter

public int DismissCharacter(
    string player_uuid,
    string character_uuid,
    string characterarchetype_slug
);

説明

プレイヤーがキャラクターを破棄したデータを収集します。ゲームでキャラクターの破棄イベントが発生すると必ず呼び出されるメソッドであり、キャラクターの獲得や破棄に関係している分析モデルに使用されます。

キャラクターの「獲得」は、ゲームでキャラクターを所持することを示します。また、キャラクターの「破棄」は、キャラクターの売却や素材として消費などにより、キャラクターを所持していないイベントのことを示します。ゲームによりキャラクターの「破棄」は存在しない場合もあります。

データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。

TPError||ERROR inserting table_name: exception_error_message

パラメータ

名前 説明 必須か

player_uuid

プレイヤーの固有ID

必須

character_uuid

プレイヤー内キャラクターの固有ID

ゲームにキャラクターがない、もしくはキャラクターではなくプレイヤーを示す場合にはTentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_に設定します。

必須

characterarchetype_slug

キャラクターアーキタイプの固有識別子

必須