TPStashEvent.LevelUpCharacter
public int LevelUpCharacter(
string player_uuid,
string character_uuid,
int level_to,
[int? level_from = null]
);
説明
ゲームでキャラクターのレベルアップデータを収集します。ゲームでキャラクターのレベルアップイベントが発生すると必ず呼び出されるメソッドであり、キャラクターの成長と関係している分析モデルに使用されます。
データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。
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