TPStashEvent.PlayStageWithInfrastructure
public int PlayStageWithInfrastructure(
string player_uuid,
string character_uuid,
string item_slug,
string stage_slug,
[stageType stage_type = stageType.Unknown],
[string stage_category_slug = null]
);
説明
ゲームでステージのプレイに使われるインフラ(Infrastructure)のデータを収集します。
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データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。
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パラメータ
名前 | 説明 | 必須か | ||
---|---|---|---|---|
player_uuid |
プレイヤーの固有ID |
必須 |
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character_uuid |
プレイヤー内キャラクターの固有ID
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必須 |
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item_slug |
アイテムの固有識別子 |
必須 |
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stage_slug |
ゲームステージの固有識別子 |
必須 |
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stage_type |
ステージの種類
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オプション |
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stage_category_slug |
ゲームのステージタイプを区分けできるカテゴリー名 |
オプション |