データを収集する

データ収集とは、ログインや財貨獲得のようにゲームプレイや製品使用中にユーザーの行動に関する情報を収集するプロセスを意味します。データ収集はクライアントで行われ、関連APIを呼び出すことで実行されます。収集されたデータはデータ分析の根拠となり、これからパーソナライズされたオファーやAIインゲームショップオファーが作成されます。

TentuPlay REST upload data jp
データ収集の概要

基本データをアップロードする

基本データのアップロード方法について説明します。ここには3つの基本的な行動データのみ含まれます。

基本的なユーザー行為として登録、ログイン、購入があります。これらの行動データは、ユーザーの活性度、ログイン頻度、購入者数、収益、平均経歴など、製品に対する核心情報(砂時計型分析としても知られている)を導き出すのに使用されます。これにより、ゲームだけでなく、ウェブサイトをはじめとする一般のソフトウェア製品の活性度と市場性も評価することができます。

リクエスト

リクエスト形式
  • A.データ圧縮なし

  • B.データ圧縮使用

POST https://api.tentuplay.io/v2021.4/logs HTTP/1.1
Content-Type:application/json
POST https://api.tentuplay.io/v2021.4/logs HTTP/1.1
Content-Type:application/octet-stream

データを圧縮して送信する場合は、リクエストbodyのデータをUTF8でエンコードしてバイト形式で伝達します。

ヘッダー

名前 データ型 必須か デフォルト値

TPAuthMode

api_key_plain

string

必須

null

TPClientKey

Client key

string

必須

null

Body

Bodyの例
{
  "players_join": [
    {
      "player_slug": "TentuPlayer",
      "device_unique_id": "{device_unique_id}",
      "device_info": "{OS version || Model name || Device type}",
      "region": "KR",
      "is_tp_debug_mode": 1,
      "event_timestamp": 1647504609
    }
  ],
  "players_login": [
    {
      "player_slug": "TentuPlayer",
      "app_version": null,
      "sdk_version": "2021.4",
      "device_unique_id": "{device_unique_id}",
      "device_info": "{OS version || Model name || Device type}",
      "region": "KR",
      "is_tp_debug_mode": 1,
      "event_timestamp": 1647504609
    }
  ],
	"characters_purchases": [
	   {
	     "player_slug":"TentuPlayer",
	     "character_slug":"_DUMMY_CHARACTER_ID_",
	     "purchasable_slug":"productSlug",
	     "purchase_quantity":2.0,
	     "purchase_unit_price":2.5,
	     "purchase_total_price":5.0,
	     "purchase_currency_code":"USD",
	     "is_ad_remove":true,
	     "event_timestamp": 1647504609
	   }
   ]
}
Bodyパラメーター
名前 説明 データ型 必須か 備考

players_join

players_joinに含まれているデータをアップロードすることはUnity SDKの Joinメソッドを呼び出すことと同じです。

player_slug

プレイヤーの固有ID

string

必須

Unity SDKのplayer_uuidと同じ

device_unique_id

クライアントデバイスID

string

必須

device_info

クライアントデバイス情報

string

必須

形式:OS || モデル名 || デバイスタイプ

region

国コード(2桁のアルファベット)

string

必須

is_tp_debug_mode

SDKのデバッグモードであるか

int

必須

有効値: 0, 1

event_timestamp

UTC基準のUNIX時間

int

必須

players_login

players_loginに含まれているデータをアップロードすることはUnity SDKの LoginAppメソッドを呼び出すことと同じです。

app_version

ゲームクライアントのバージョン

string

オプション

デフォルト値: null

sdk_version

SDKバージョン

string

必須

現在バージョン: 2021.4

characters_purchases

characters_purchasesに含まれているデータをアップロードすることはUnity SDKの InAppPurchaseメソッドを呼び出すことと同じです。

character_slug

プレイヤーキャラクターの固有ID

ゲームにキャラクターがないか、キャラクターではないプレイヤーを示す場合は、character_uuidをTentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_と設定します。

string

必須

Unity SDKのcharacter_uuidと同じ

purchasable_slug

購入商品の固有区切り文字

string

必須

purchase_quantity

購入商品の数または量

double

必須

purchase_unit_price

購入商品の単価

double

必須

purchase_total_price

購入商品の総価格

double

必須

purchase_currency_code

購入に使用された通貨コード(ISO 4217による3桁のアルファベット)

string

必須

is_ad_remove

購入した商品が広告除去商品であるか、広告除去に関連した商品であるかどうか

boolean

オプション

players_join, players_loginやplayers_purchasesに入れるデータがなければ、当該オブジェクトを入れる必要はありません。例えば、以下の例のようにplayers_joinのみ送信できます。

{
  "players_join": [
    {
      "player_slug": "TentuPlayer",
      "device_unique_id": "{device_unique_id}",
      "device_info": "{OS version || Model name || Device type}",
      "region": "KR",
      "is_tp_debug_mode": 1,
      "event_timestamp": 1647504609
    }
  ]
}

テーブル別のコンテンツはリストの形でアップロードされるため、一度に複数アップロードすることができます。例えば、players_purchasesテーブルには、以下のように様々なイベントを入れてアップロードすることができます。

{
  "characters_purchases": [
    {
      "player_slug":"TentuPlayer",
      "character_slug":"_DUMMY_CHARACTER_ID_",
      "purchasable_slug":"productSlug1",
      "purchase_quantity":2.0,
      "purchase_unit_price":2.5,
      "purchase_total_price":5.0,
      "purchase_currency_code":"USD",
      "is_ad_remove":true,
      "event_timestamp": 1647504609
    },
    {
      "player_slug":"TentuPlayer",
      "character_slug":"_DUMMY_CHARACTER_ID_",
      "purchasable_slug":"productSlug2",
      "purchase_quantity":2.0,
      "purchase_unit_price":2.5,
      "purchase_total_price":5.0,
      "purchase_currency_code":"USD",
      "is_ad_remove":true,
      "event_timestamp": 1647504609
    }
  ]
}

レスポンス

成功

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type:application/json
Bodyの例
{
    "status": 200,
    "reason": "OK",
    "data": {
        "default": {},
        "cache": {
            "cache_players_join": null,
            "cache_players_login": null,
			      "cache_characters_purchases": null
        }
    }
}

失敗

状態及びエラーコード

キー

説明

備考

status

reason

403

"Method Not Allowed"

正しくないメソッドを使用する(例えば、POSTではないメソッド)

400

"Missing Headers"

ヘッダーが含まれない

400

"Missing TPAuthMode"

ヘッダーにTPAuthModeキーがない

400

"Invalid TPAuthMode"

TPAuthModeキーにapi_key_plainではない値が入る

400

"Missing TPClientKey"

ヘッダーにTPClientKeyキーがない

403

"Invalid TPClientKey"

TPClientKeyキーの値が正しくない

400

"Missing Body"

リクエストbodyがない

400

"Missing Content-Type"

content_typeが含まれない

400

"Unsupported Content Type"

content-typeが正しくない

有効値: application/json, application/octet-stream

詳細データをアップロードする

一般データのアップロード方法について説明します。これには、TentuPlayが使用するすべての行動データが含まれます。

基本行動データを除いた残りの行動データは、主にゲーム内のアイテムやステージ、キャラクターとプレイヤー間の相互作用を分析するのに必要です。これにより、特定ステージのプレイ時間のような付加的なゲーム指標を取得できます。何よりも、これらのデータは指定されたユーザーや特定ユーザーセグメントに特化したパーソナライズされたオファーを作成する材料として使われます。したがって、本人の製品がゲームであり、残存率と売上向上のためにオファーを提供したい場合は、以下の指針に従ってデータをアップロードしてください。

リクエスト

リクエスト形式
  • A.データ圧縮なし

  • B.データ圧縮使用

POST https://api.tentuplay.io/v2021.4/logs HTTP/1.1
Content-Type:application/json
POST https://api.tentuplay.io/v2021.4/logs HTTP/1.1
Content-Type:application/octet-stream

ヘッダー

名前 データ型 必須か デフォルト値

TPAuthMode

api_key_plain

string

必須

null

TPClientKey

Client key

string

必須

null

Body

リクエストbody形式
{
  "{オブジェクト名}": [ (1)
    {
      "{プロパティ名}": "{値}", (2)
      ...
    },
    ...
  ],
  ...
}
1 JSONのオブジェクトは、データベースのテーブルに該当します。データのアップロードに使用できるすべてのプロパティについては、データアップロード用オブジェクトを参照してください。
2 JSONのプロパティは、データベースのカラムに該当します。データのアップロードに使用できるすべてのオブジェクトについては、データアップロードの属性を参照してください。各プロパティについての説明は、基本データアップロードでリクエストbodyパラメーターUnity APIリファレンスの各メソッドでパラメーターセクションをご参照ください。
プロパティリスト
オブジェクト プロパティ データ型 必須か 備考

players_join

player_slug

string

必須

device_unique_id

string

必須

device_info

string

必須

region

string

必須

is_tp_debug_mode

int

必須

event_timestamp

int

必須

players_login

player_slug

string

必須

app_version

string

オプション

デフォルト値: null

sdk_version

string

必須

デフォルト値: null

device_unique_id

string

必須

device_info

string

必須

region

string

必須

is_tp_debug_mode

int

必須

event_timestamp

int

必須

characters_login

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

event_timestamp

int

必須

characters_purchases

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

purchasable_slug

string

必須

purchase_quantity

double

必須

purchase_unit_price

double

必須

purchase_total_price

double

必須

purchase_currency_code

string

必須

is_ad_remove

int

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_ads

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

ad_slug

string

必須

ad_type

string

必須

placed_at

string

必須

ad_status

string

必須

placed_at_slug

string

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_quests

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

quest_slug

string

必須

quest_status

string

必須

quest_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_bonuses

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

bonus_slug

string

必須

bonus_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

is_automated

int

必須

event_timestamp

int

必須

players_characters_change

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

characterarchetype_to_slug

string

必須

characterarchetype_from_slug

string

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_stats_change

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

stat_slug

string

必須

stat_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

stat_to

int

必須

stat_from

int

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_custom_ability_change

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

custom_ability_slug

string

必須

custom_ability_to

int

必須

custom_ability_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

custom_ability_from

int

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

players_stages

player_slug

string

必須

stage_type

string

必須

stage_slug

string

必須

stage_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

stage_level

string

オプション

デフォルト値: null

stage_score

int

オプション

デフォルト値: null

stage_status

string

オプション

stage_playtime

int

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_stages

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

stage_type

string

必須

stage_slug

string

必須

stage_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

stage_level

string

オプション

デフォルト値: null

stage_score

int

オプション

デフォルト値: null

stage_status

string

オプション

stage_playtime

int

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_items_infrastructure_play

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

reference_slug

string

オプション

stage_slug

stage_type

string

必須

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity

reference_category_slug

string

オプション

stage_category_slug

event_timestamp

int

必須

characters_items_consumable_play

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

reference_slug

string

オプション

stage_slug

stage_type

string

必須

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity

reference_category_slug

string

オプション

stage_category_slug

event_timestamp

int

必須

characters_items_equipment_play

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

reference_slug

string

オプション

stage_slug

stage_type

string

必須

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity

reference_category_slug

string

オプション

stage_category_slug

event_timestamp

int

必須

characters_items_cosmetic_play

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

reference_slug

string

オプション

stage_slug

stage_type

string

必須

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity

reference_category_slug

string

オプション

stage_category_slug

event_timestamp

int

必須

characters_skills_play

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

skill_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

skill_slug

string

必須

reference_slug

string

オプション

stage_slug

stage_type

string

必須

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity

reference_category_slug

string

オプション

stage_category_slug

event_timestamp

int

必須

players_characters_get

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

characterarchetype_slug

string

必須

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_currencies_get

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

currency_slug

string

必須

currency_quantity

double

必須

currency_total_quantity

double

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_items_infrastructure_get

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_quantity

float

必須

デフォルト値: 1

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_items_token_get

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_quantity

float

必須

デフォルト値: 1

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_items_consumable_get

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_quantity

float

必須

デフォルト値: 1

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_items_material_get

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_quantity

float

必須

デフォルト値: 1

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_items_equipment_get

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_quantity

float

必須

デフォルト値: 1

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_items_cosmetic_get

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_quantity

float

必須

デフォルト値: 1

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_items_randombox_get

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_quantity

float

必須

デフォルト値: 1

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_currencies_use

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

currency_slug

string

必須

currency_quantity

double

必須

currency_total_quantity

double

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_items_equip

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

equip_status

string

必須

character_level

int

オプション

デフォルト値: null

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_items_token_use

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_quantity

float

必須

デフォルト値: 1

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_items_consumable_use

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_quantity

float

必須

デフォルト値: 1

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_items_material_use

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_quantity

float

必須

デフォルト値: 1

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKの``from_slug` (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_items_randombox_use

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_quantity

float

必須

デフォルト値: 1

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

reference_entity

string

オプション

Unity SDKのfrom_entity (デフォルト値: null)

reference_category_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_category_slug (デフォルト値: null)

reference_slug

string

オプション

Unity SDKのfrom_slug (デフォルト値: null)

event_timestamp

int

必須

characters_skills_equip

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

skill_slug

string

必須

skill_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

equip_status

string

必須

skill_level

int

オプション

デフォルト値: null

character_level

int

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

players_characters_dismiss

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

characterarchetype_slug

string

必須

event_timestamp

int

必須

characters_items_dismiss

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_quantity

float

必須

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_levelup

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

level_from

int

オプション

デフォルト値: null

level_to

int

必須

event_timestamp

int

必須

characters_items_levelup

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_slug

string

必須

item_level_to

int

必須

item_level_from

int

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_skills_levelup

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

skill_slug

string

必須

skill_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

level_to

int

必須

level_from

int

オプション

デフォルト値: null

character_level

int

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_currencies_deposit

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

currency_slug

string

必須

currency_quantity

double

必須

storage_type

string

オプション

storage_slug

string

オプション

デフォルト値: null

storage_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_items_deposit

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_quantity

float

必須

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

storage_type

string

オプション

storage_slug

string

オプション

デフォルト値: null

storage_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_currencies_withdraw

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

currency_slug

string

必須

currency_quantity

double

必須

storage_type

string

オプション

storage_slug

string

オプション

デフォルト値: null

storage_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

characters_items_withdraw

player_slug

string

必須

character_slug

string

必須

item_slug

string

必須

item_category

string

必須

item_quantity

float

必須

item_level

int

オプション

デフォルト値: null

storage_type

string

オプション

storage_slug

string

オプション

デフォルト値: null

storage_category_slug

string

オプション

デフォルト値: null

event_timestamp

int

必須

Bodyの例
{
  "players_join": [
    {
      "player_slug": "TentuPlayer",
      "device_unique_id": "{device_unique_id}",
      "device_info": "{OS version || Model name || Device type}",
      "region": "KR",
      "is_tp_debug_mode": 1,
      "event_timestamp": 1647504609
    }
  ],
  "players_login": [
    {
      "player_slug": "TentuPlayer",
      "app_version": null,
      "sdk_version": "2021.4",
      "device_unique_id": "{device_unique_id}",
      "device_info": "{OS version || Model name || Device type}",
      "region": "KR",
      "is_tp_debug_mode": 1,
      "event_timestamp": 1647504609
    },
    {
      "player_slug": "TentuPlayer",
      "app_version": null,
      "sdk_version": "2021.4",
      "device_unique_id": "99bc8eac57de4b506a4164eef8699b46a37f4f9c",
      "device_info": "{OS version || Model name || Device type}",
      "region": "KR",
      "is_tp_debug_mode": 1,
      "event_timestamp": 1647504609
    }
  ],
  "characters_login": [], (1)
  "characters_purchases": [],
  "characters_ads": [],
  "characters_quests": [],
  "characters_bonuses": [],
  "players_characters_change": [],
  "characters_stats_change": [],
  "characters_custom_ability_change": [],
  "players_stages": [],
  "characters_stages": [],
  "characters_items_infrastructure_play": [],
  "characters_items_consumable_play": [],
  "characters_items_equipment_play": [],
  "characters_items_cosmetic_play": [],
  "characters_skills_play": [],
  "players_characters_get": [
    {
      "player_slug": "TentuPlayer",
      "character_slug": "_DUMMY_CHARACTER_ID_",
      "characterarchetype_slug": "DUMMY_CHARACTER",
      "reference_entity": "join",
      "reference_category_slug": "JOIN",
      "reference_slug": "JOIN",
      "event_timestamp": 1647504609
    }
  ],
  "characters_currencies_get": [],
  "characters_items_infrastructure_get": [],
  "characters_items_token_get": [],
  "characters_items_consumable_get": [],
  "characters_items_material_get": [],
  "characters_items_equipment_get": [],
  "characters_items_cosmetic_get": [],
  "characters_items_randombox_get": [],
  "characters_currencies_use": [],
  "characters_items_equip": [],
  "characters_items_token_use": [],
  "characters_items_consumable_use": [],
  "characters_items_material_use": [],
  "characters_items_randombox_use": [],
  "characters_skills_equip": [],
  "players_characters_dismiss": [],
  "characters_items_dismiss": [],
  "characters_levelup": [],
  "characters_items_levelup": [],
  "characters_skills_levelup": [],
  "characters_currencies_deposit": [],
  "characters_items_deposit": [],
  "characters_currencies_withdraw": [],
  "characters_items_withdraw": []
}
1 あるオブジェクト(テーブル)に入れるデータがなければ、当該オブジェクトを入れる必要はありません。つまり、例("characters_login": [], "characters_purchases": [])のように入れなくてもかまいません。

レスポンス

成功

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type:application/json
Bodyの例
{
    "status": 200,
    "reason": "OK",
    "data": {
        "default": {},
        "cache": {
            "cache_players_join": null,
            "cache_players_login": null,
			      "cache_characters_purchases": null
        }
    }
}