용어 해설
텐투플레이 콘솔과 문서에서 자주 사용되는 용어에 대한 설명입니다.
- 경력
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가입일로부터 마지막 출석일까지의 기간(텐투플레이에 한함)
- 구매자 당 매출(average revenue per paying user, ARPPU)
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구매자 1인당 평균 매출
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구매자 당 매출 = 매출 / 구매자 수
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- 구매자(paying users, PU)
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구매한 기록이 있는 사용자
- 매출
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사용자의 총 결제 금액
- 미정착 사용자
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출석 이벤트가 1일만 있으면서 이탈하지 않은 사용자(텐투플레이에 한함)
- 사용자 당 매출(average revenue per user, ARPU)
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활성 사용자 1인당 평균 매출
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사용자 당 매출 = 매출 / 사용자 수
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- 생애가치(lifetime value, LTV)
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사용자가 게임이나 서비스를 이용하는 총기간 동안 비즈니스에 기여한 금전적 가치
- 신규 사용자
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게임이나 서비스에 신규로 가입하여 로그인한 이력이 있는 사용자
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해당 기간 내에 Join 이벤트가 있는 사용자(텐투플레이에 한함)
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- 월간 활성 사용자(monthly active users, MAU)
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월 단위의 활성 사용자 수
- 이탈 경험자
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이탈한 경험이 있는 자로 이탈 사용자와 재정착한 사용자를 모두 포함함(텐투플레이에 한함)
- 이탈 사용자
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출석 이벤트가 1개 이상 있으면서 이탈한 사용자(텐투플레이에 한함)
- 이탈율
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게임이나 서비스를 다시 이용하지 않을 것으로 추정하는 사용자의 비율
- 인앱 구매(in-app purchase, IAP)
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게임이나 애플리케이션 내에서 이루어지는 결제
- 일간 활성 사용자(daily active users, DAU)
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일 단위의 활성 사용자 수
- 잔존율
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제품 첫 사용 이후, 일정 기간이 지난 시점에 재사용하는 사용자의 비율로서 제품에 대한 고객 충성도 또는 회사의 고객 유지 능력을 측정하는 지표 중 하나
- 정착 복귀율
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이탈경험자 중 정착 사용자로 복귀하는 비율(텐투플레이에 한함)
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정착 복귀율 = 현재 정착 중이면서 이탈을 경험했던 사용자 수 ÷ 총 이탈 경험자 수
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- 정착 사용자
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출석 이벤트가 2일 이상 있으면서 이탈하지 않은 사용자(텐투플레이에 한함)
- 정착 전환율
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신규 사용자가 정착 사용자로 전환되는 비율(텐투플레이에 한함)
- 주간 활성 사용자(weekly active users, WAU)
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주 단위의 활성 사용자 수
- 코호트
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공통적인 특성이나 경험을 갖는 사용자 집단
- 프리팹
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인스턴스의 형태로 재사용 가능한 에셋의 한 유형으로 게임오브젝트를 생성하기 위한 일종의 템플릿 (출처: 유니티 매뉴얼)
- 활성 사용자(active users, AU)
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최근 특정 기간 동안 제품이나 서비스를 유의미한 방식으로 이용한 사용자