クエスト
ユーザーがクエストをクリアして報酬を受け取る場合、以下のメソッドを呼び出してください。
クエスト開始
クエストを受注またはクリアした場合、ゲーム内で行ったクエスト関連データを収集するためにPlayQuestを呼び出してください。
| 
 
  | 
| メソッド | パラメータ | データ型 | 必須 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|
player_uuid  | 
string  | 
必須  | 
||
character_uuid  | 
string  | 
必須  | 
  | 
|
quest_slug  | 
string  | 
必須  | 
  | 
|
quest_status  | 
string  | 
必須  | 
  | 
|
quest_category_slug  | 
string  | 
オプション  | 
  | 
クエスト報酬
クエストをクリアして報酬を受け取る場合、報酬の種類に応じて以下のメソッドを呼び出してください。
- 
報酬として財貨を獲得する場合、
GetCurrencyメソッドを呼び出してください。メソッド パラメータ データ型 必須 備考 player_uuid
string
必須
character_uuid
string
必須
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_currency_slug
string
必須
ゴールドcurrency_quantity
float
必須
100000currency_total_quantity
float
オプション
99999999from_entity
オプション
entity.PlayQuestfrom_category_slug
string
オプション
チャレンジクエストfrom_slug
string
オプション
お金を稼ぎたいですか?お金持ちになりたいですか? - 
クエストのクリア報酬として一定の確率でObjectを獲得する場合、
GetRandomBox、OpenRandomBoxおよびGet{ Object }メソッドを呼び出してください。以下はクエストのクリア報酬として装備(Equipment)を獲得した場合に呼び出されるメソッドになります。
メソッド パラメータ データ型 必須 備考 player_uuid
string
必須
character_uuid
string
必須
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_item_slug
string
必須
ランダムボックスitem_quantity
float
必須
1from_entity
オプション
entity.PlayQuestfrom_category_slug
string
オプション
チャレンジクエストfrom_slug
string
オプション
お金を稼ぎたいですか?お金持ちになりたいですか?メソッド パラメータ データ型 必須 備考 player_uuid
string
必須
character_uuid
string
必須
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_item_slug
string
必須
ランダムボックスitem_quantity
float
必須
1メソッド パラメータ データ型 必須 備考 player_uuid
string
必須
character_uuid
string
必須
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_item_slug
string
必須
★1穏やかなローブ(水)item_quantity
float
必須
1from_entity
オプション
entity.OpenRandomBoxfrom_category_slug
string
オプション
ランダムボックスfrom_slug
string
オプション
ランダムボックス