TPStashEvent.GetEquipment
TPStashEvent.GetEquipment(
    userId,
    character_uuid,
    item_slug,
    item_quantity,
    from_entity,
    from_category_slug,
    from_slug
)
説明
ゲームで装備(Equipment)を獲得したデータを収集します。
  | 
パラメータ
| 名前 | 説明 | 必須か | ||
|---|---|---|---|---|
UserId  | 
Robloxが提供するプレイヤーの固有ユーザーID(キャラクターIDではない): Player.UserId  | 
必須  | 
||
character_uuid  | 
プレイヤー内キャラクターの固有ID 
  | 
必須  | 
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item_slug  | 
アイテムの固有識別子  | 
必須  | 
||
item_quantity  | 
獲得した装備の数・量  | 
必須  | 
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from_entity  | 
装備を獲得した経路。どのような行動により装備を獲得したのかを表す エンティティー
 | 
オプション  | 
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from_category_slug  | 
装備を獲得した経路に対するカテゴリー(大分類)名  | 
オプション  | 
||
from_slug  | 
装備を獲得した経路に対する詳細  | 
オプション  |