TPStashEvent.GetEquipment
TPStashEvent.GetEquipment(
userId,
character_uuid,
item_slug,
item_quantity,
from_entity,
from_category_slug,
from_slug
)
설명
플레이어가 게임 내 장비(Equipment)를 획득한 이벤트 데이터를 수집합니다.
|
파라미터
이름 | 설명 | 필수 여부 | ||
---|---|---|---|---|
UserId |
Roblox에서 제공하는 플레이어의 고유 사용자 ID(캐릭터 ID가 아님): Player.UserId |
필수 |
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character_uuid |
플레이어 캐릭터의 고유 ID
|
필수 |
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item_slug |
아이템의 고유 구분자 (예: "weapon_sword_dagger", "shield_kite_rare") |
필수 |
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item_quantity |
획득한 장비의 갯수 또는 양 |
필수 |
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from_entity |
장비를 획득한 경로나 획득하게 한 행동 개체
|
선택 |
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from_category_slug |
장비를 획득한 장소, 경로, 상황에 대한 카테고리(대분류) |
선택 |
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from_slug |
장비를 획득한 장소, 경로, 상황에 대한 상세명 |
선택 |