素早い成長
目標
短時間で財貨を効率的に使い、素早く成長したいユーザーに対し、持続的に財貨を獲得する方法を教えることで残存率と購入率を向上させます。
定義  | 
ゲームをプレイする時間が不十分でプレイ時間は短いものの、財貨を効率的に使用して素早く成長したいユーザー  | 
|---|---|
ユーザーが求めるもの  | 
素早く成長できる財貨の持続的供給  | 
ゲームジャンル  | 
共通  | 
短時間で財貨を効率的に使い、素早く成長したいユーザーに対し、持続的に財貨を獲得する方法を教えることで残存率と購入率を向上させます。
定義  | 
ゲームをプレイする時間が不十分でプレイ時間は短いものの、財貨を効率的に使用して素早く成長したいユーザー  | 
|---|---|
ユーザーが求めるもの  | 
素早く成長できる財貨の持続的供給  | 
ゲームジャンル  | 
共通  |