TPStashEvent.GetCurrency

TPStashEvent.GetCurrency(
    userId,
    character_uuid,
    currency_slug,
    currency_quantity,
    currency_total_quantity--[[Optional--]],
    from_entity--[[Optional--]],
    from_category_slug--[[Optional--]],
    from_slug--[[Optional--]]
)

설명

캐릭터가 게임 내 재화를 획득한 이벤트 데이터를 수집합니다. 게임 중 재화 획득 이벤트 발생 시 호출되어야하는 메소드이며, 재화 획득과 관련된 분석 모델에 사용됩니다.

파라미터

이름 설명 필수 여부

UserId

Roblox에서 제공하는 플레이어의 고유 사용자 ID(캐릭터 ID가 아님): Player.UserId

필수

character_uuid

플레이어 캐릭터의 고유 ID

게임에 캐릭터가 없거나, 캐릭터가 아닌 플레이어를 가리킬 경우 character_uuid를 TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_로 설정합니다.

필수

currency_slug

재화의 고유 구분자(예: 'gold', 'diamond', 'crystal')

필수

currency_quantity

획득한 재화의 갯수 또는 양

필수

currency_total_quantity

재화 획득 이후 보유한 해당 재화의 총 갯수 또는 양

본 파라미터는 선택사항이나 재화 보유 현황의 정확성을 높일 수 있으므로 매우 추천됨

선택

from_entity

재화를 획득한 경로나 획득하게 한 행동

개체
TPStashEvent.Entity.None
TPStashEvent.Entity.Etc
TPStashEvent.Entity.Join
TPStashEvent.Entity.Login
TPStashEvent.Entity.LoginAsCharacter
TPStashEvent.Entity.InAppPurchase
TPStashEvent.Entity.ShopPurchase
TPStashEvent.Entity.Trade
TPStashEvent.Entity.PlayQuest
TPStashEvent.Entity.GetBonus
TPStashEvent.Entity.ChangeCharacterArchetype
TPStashEvent.Entity.ChangeStat
TPStashEvent.Entity.ChangeCustomAbility
TPStashEvent.Entity.PlayStage
TPStashEvent.Entity.GetCharacter
TPStashEvent.Entity.GetCurrency
TPStashEvent.Entity.GetInfrastructure
TPStashEvent.Entity.GetPet
TPStashEvent.Entity.GetToken
TPStashEvent.Entity.GetConsumable
TPStashEvent.Entity.GetMaterial
TPStashEvent.Entity.GetEquipment
TPStashEvent.Entity.GetCostume
TPStashEvent.Entity.GetRandomBox
TPStashEvent.Entity.UseCurrency
TPStashEvent.Entity.EquipInfrastructure
TPStashEvent.Entity.EquipPet
TPStashEvent.Entity.UseToken
TPStashEvent.Entity.UseConsumable
TPStashEvent.Entity.UseMaterial
TPStashEvent.Entity.EquipEquipment
TPStashEvent.Entity.EquipCostume
TPStashEvent.Entity.OpenRandomBox
TPStashEvent.Entity.EquipSkill
TPStashEvent.Entity.DismissCharacter
TPStashEvent.Entity.DismissPet
TPStashEvent.Entity.DismissToken
TPStashEvent.Entity.DismissConsumable
TPStashEvent.Entity.DismissMaterial
TPStashEvent.Entity.DismissEquipment
TPStashEvent.Entity.DismissCostume
TPStashEvent.Entity.DismissRandomBox
TPStashEvent.Entity.LevelUpCharacter
TPStashEvent.Entity.LevelUpInfrastructure
TPStashEvent.Entity.LevelUpPet
TPStashEvent.Entity.LevelUpConsumable
TPStashEvent.Entity.LevelUpMaterial
TPStashEvent.Entity.LevelUpEquipment
TPStashEvent.Entity.LevelUpCostume
TPStashEvent.Entity.LevelUpSkill
TPStashEvent.Entity.Deposit
TPStashEvent.Entity.Withdraw
TPStashEvent.Entity.FinishedTutorial

선택

from_category_slug

재화를 획득한 장소, 경로, 상황에 대한 카테고리(대분류)

선택

from_slug

재화를 획득한 장소, 경로, 상황에 대한 상세명

선택