TPStashEvent.DepositMaterial

TPStashEvent.DepositMaterial(
    userId,
    character_uuid,
    item_slug,
    item_quantity,
    storage_type,
    storage_slug,
    storage_category_slug
)

説明

倉庫に素材アイテム(Material)を保存したデータを収集します。

アイテムの区分け
  • Equipment: 武器・防具・アクセサリー・その他装備アイテム

  • Consumable: ポーション・包帯など使用すると数が減る消費アイテム

  • Cosmetic: 装備しても能力向上とは関係のないコスチュームなど

  • Token: 特定の期間やコンテンツで貨幣として通用されるアイテム・入場券などを含む

  • Material: 原材料。装備のアップグレードやキャラクターのランクアップなどに消費される素材アイテム

  • Infrastructure: ゲーム全体に間接的に影響を与えるアイテム(固定資産)

  • Pet: ペット

  • RandomBox: 開封すると他のアイテムをランダムで獲得できるアイテム

パラメータ

名前 説明 必須か

UserId

Robloxが提供するプレイヤーの固有ユーザーID(キャラクターIDではない): Player.UserId

必須

character_uuid

プレイヤー内キャラクターの固有ID

ゲームにキャラクターがない、もしくはキャラクターではなくプレイヤーを示す場合にはTentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_に設定します。

必須

item_slug

アイテムの固有識別子

必須

item_quantity

保存した素材アイテムの数・量

必須

storage_type

プレイヤーの倉庫の種類(Personal : 個人倉庫, Guild : ギルド倉庫)

TPStashEvent.StorageType.Unknown
TPStashEvent.StorageType.Personal
TPStashEvent.StorageType.Guild

オプション

storage_slug

プレイヤー倉庫の固有識別子

オプション

storage_category_slug

プレイヤー倉庫の種類の固有識別子

オプション