TPStashEvent.GetCharacter
TPStashEvent.GetCharacter(
userId,
character_uuid,
characterarchetype_slug,
from_entity--[[Optional--]],
from_category_slug--[[Optional--]],
from_slug--[[Optional--]]
)
説明
キャラクターを獲得したデータを収集します。ゲームでキャラクターの獲得イベントが発生すると必ず呼び出されるメソッドであり、キャラクターの獲得や破棄に関係している分析モデルに使用されます。
キャラクターの「獲得」は、ゲームでキャラクターを所持することを示します。また、キャラクターの「破棄」は、キャラクターの売却や素材として消費などにより、キャラクターを所持していないイベントのことを示します。ゲームによりキャラクターの「破棄」は存在しない場合もあります。
パラメータ
名前 | 説明 | 必須か | ||
---|---|---|---|---|
UserId |
Robloxが提供するプレイヤーの固有ユーザーID(キャラクターIDではない): Player.UserId |
必須 |
||
character_uuid |
プレイヤー内キャラクターの固有ID
|
必須 |
||
characterarchetype_slug |
キャラクターアーキタイプの固有識別子 |
必須 |
||
from_entity |
キャラクターを得た経路。どのような行動によりキャラクターを得たのか エンティティー
|
オプション |
||
from_category_slug |
キャラクターを得た経路に対するカテゴリー(大分類)名 |
オプション |
||
from_slug |
キャラクターを得た経路に対する詳細 |
オプション |