TPStashEvent.GetCurrency
TPStashEvent.GetCurrency(
userId,
character_uuid,
currency_slug,
currency_quantity,
currency_total_quantity--[[Optional--]],
from_entity--[[Optional--]],
from_category_slug--[[Optional--]],
from_slug--[[Optional--]]
)
パラメータ
名前 | 説明 | 必須か | ||
---|---|---|---|---|
UserId |
Robloxが提供するプレイヤーの固有ユーザーID(キャラクターIDではない): Player.UserId |
必須 |
||
character_uuid |
プレイヤー内キャラクターの固有ID
|
必須 |
||
currency_slug |
財貨の固有識別子 例)「gold」、「diamond」、「crystal」など |
必須 |
||
currency_quantity |
獲得した財貨の数・量 |
必須 |
||
currency_total_quantity |
財貨を獲得した後、所持している財貨の合計数・量。
|
オプション |
||
from_entity |
財貨を獲得した経路。どのような行動により財貨を獲得したのか エンティティー
|
オプション |
||
from_category_slug |
財貨を獲得した経路に対するカテゴリー(大分類)名 |
オプション |
||
from_slug |
財貨を獲得した経路に対する詳細 |
オプション |