TPStashEvent.GetEquipment
TPStashEvent.GetEquipment(
userId,
character_uuid,
item_slug,
item_quantity,
from_entity,
from_category_slug,
from_slug
)
説明
ゲームで装備(Equipment)を獲得したデータを収集します。
|
パラメータ
名前 | 説明 | 必須か | ||
---|---|---|---|---|
UserId |
Robloxが提供するプレイヤーの固有ユーザーID(キャラクターIDではない): Player.UserId |
必須 |
||
character_uuid |
プレイヤー内キャラクターの固有ID
|
必須 |
||
item_slug |
アイテムの固有識別子 |
必須 |
||
item_quantity |
獲得した装備の数・量 |
必須 |
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from_entity |
装備を獲得した経路。どのような行動により装備を獲得したのかを表す エンティティー
|
オプション |
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from_category_slug |
装備を獲得した経路に対するカテゴリー(大分類)名 |
オプション |
||
from_slug |
装備を獲得した経路に対する詳細 |
オプション |