TPStashEvent.ChangeStat
public int ChangeStat(
string player_uuid,
string character_uuid,
string stat_slug,
int stat_to,
[string stat_category_slug=null],
[int? stat_from=null]
);
설명
캐릭터의 스탯 변화와 관련된 데이터를 수집합니다. 캐릭터가 특정 스탯을 선택적으로 변경할 수 있을 때에만 사용합니다.
호출이 성공한 경우 1이, 실패한 경우 -1이 반환됩니다. 호출에 실패할 경우 유니티 에디터 콘솔 TentuPlay debug mode에서 다음과 같은 메시지가 출력됩니다.
|
파라미터
이름 | 설명 | 필수 여부 | ||
---|---|---|---|---|
player_uuid |
플레이어의 고유 ID(캐릭터 ID가 아닌)로 Steam 사용자 ID나 Google Play 사용자 ID를 말함 |
필수 |
||
character_uuid |
플레이어 캐릭터의 고유 ID
|
필수 |
||
stat_slug |
스탯 고유 구분자 |
필수 |
||
stat_to |
변경 이후 스탯 수치 |
필수 |
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stat_category_slug |
스탯을 식별할 수 있는 카테고리명 (예: |
선택 |
||
stat_from |
변경 이전 스탯 수치 |
선택 |