TPStashEvent.PlayQuest
public int PlayQuest(
string player_uuid,
string character_uuid,
string quest_slug,
string quest_status,
[string quest_category_slug = null]
);
説明
ゲームでクエストを達成したイベントデータを収集します。クエストの受け取りや終了すると呼び出されるメソッドです。
「クエスト」の定義は以下となります。
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データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。
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パラメータ
名前 | 説明 | 必須か | ||
---|---|---|---|---|
player_uuid |
プレイヤーの固有ID |
必須 |
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character_uuid |
プレイヤー内キャラクターの固有ID
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必須 |
||
quest_slug |
クエストの固有識別子 |
必須 |
||
quest_status |
クエストの進捗状態
|
必須 |
||
quest_category_slug |
クエストタイプを区分けできるカテゴリー名 |
オプション |