TPStashEvent.LoginAsCharacter
public int LoginAsCharacter(
string player_uuid,
string character_uuid
);
説明
各キャラクターが別のサーバーにログインする場合、キャラクターのログインデータを記録します。
データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。
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