TPStashEvent.EquipSkill

public int EquipSkill(
    string player_uuid,
    string character_uuid,
    string skill_slug,
    equipStatus equip_status,
    [string skill_category_slug = null],
    [int? skill_level = null],
    [int? character_level = null]
);

설명

캐릭터가 스킬을 장착하거나 해제한 이벤트 데이터를 수집합니다.

호출이 성공한 경우 1이, 실패한 경우 -1이 반환됩니다. 호출에 실패할 경우 유니티 에디터 콘솔 TentuPlay debug mode에서 다음과 같은 메시지가 출력됩니다.

TPError||ERROR inserting table_name: exception_error_message

파라미터

이름 설명 필수 여부

player_uuid

플레이어의 고유 ID(캐릭터 ID가 아닌)로 Steam 사용자 ID나 Google Play 사용자 ID를 말함

필수

character_uuid

플레이어 캐릭터의 고유 ID

게임에 캐릭터가 없거나, 캐릭터가 아닌 플레이어를 가리킬 경우 character_uuid를 TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_로 설정합니다.

필수

skill_slug

스킬의 고유 구분자

필수

skill_category_slug

스킬의 카테고리명

선택

equip_status

스킬 장착 또는 해제 상태

public enum equipStatus {
    Equip,
    Unequip
}

필수

skill_level

스킬 레벨

선택

character_level

스킬 장착하거나 해제할 때 캐릭터의 레벨

선택