오퍼 설정하기

오퍼를 보낼 시점과 방법, 그리고 대상을 정하십시오.

텐투플레이 콘솔을 이용해 개인화 오퍼의 종류와 수신 대상, 그리고 발송 시점에 대해 설정하는 방법을 설명합니다.

먼저 다음 작업이 완료되었는지 확인하십시오.

개인화 오퍼 생성하기

이제 텐투플레이 콘솔에서 개인화 오퍼를 하나 만들어보도록 하겠습니다.

  1. 개인화 오퍼 > 개인화 오퍼 관리에서 새로 만들기를 클릭합니다.

    tutorial 01

    개인화 오퍼 > 구매 유저 관리 > VIP 관리 또는 신규 구매유저 관리에서 사용자를 선택한 후 오퍼 보내기를 클릭하여 생성할 수도 있습니다.

  2. 오퍼 유형을 선택합니다.

    즉시 전송

    원하는 유저에게 오퍼를 생성해 즉시 전송하고 싶을 때 선택

    캠페인

    특정 조건에 맞는 유저에게 설정한 기간 동안 오퍼를 자동으로 전송하고 싶을 때 선택

    tutorial 02
  3. 개인화 오퍼 생성에 필요한 정보를 입력합니다. 자세한 내용은 다음 섹션을 참고하십시오.

개인화 오퍼 설정하기

오퍼 생성을 완료하기 위해 개인화 오퍼 설정에 필요한 정보에는 어떤 것들이 있는지 살펴보겠습니다. 개인화 오퍼는 크게 스타일개인화 오퍼 목표, 그리고 캠페인 오퍼에만 해당되는 개인화 오퍼 일정으로 이루어져 있습니다.

스타일

스타일은 오퍼 생성의 첫단계입니다.

capt
항목 설명 비고

이름

오퍼명을 입력합니다

참고용이며 사용자에게 노출되지 않음

레이아웃

해당 오퍼가 전송됐을 때 나타나는 화면의 방향 (가로 혹은 세로)

언어 추가를 클릭하면 메시지 내용을 입력할 수 있는 팝업창이 나타납니다.

create personalize offers style
항목 설명 비고

메시지 내용

언어 코드

SDK에서 사용하는 언어 코드

두글자 코드 (예: en, ko)

메시지 제목

오퍼 수신 시 사용자에게 노출될 메시지 제목

이미지

이미지 URL

웹링크, 딥링크 모두 가능

연결 이벤트

메시지와 연결될 이벤트

웹링크, 딥링크 모두 가능

필요한 정보를 모두 입력하면 추가를 클릭합니다.

메시지 내용 추가가 끝나면 테스트 전송 버튼이 나타납니다. 이 버튼은 오퍼가 제대로 발송되는지 미리 확인하기 위한 용도로 클릭하면 지정된 테스트 기기로 오퍼가 전송됩니다. 자세한 것은 오퍼 테스트 전송하기를 참고하십시오.

412

개인화 오퍼 목표

스타일 설정 페이지에서 다음을 클릭하면 개인화 오퍼 목표 설정 페이지가 나타납니다.

mok
항목 설명 비고

타겟 상품

타겟 상품가격 정보는 단순 참고용으로 전송 시 오퍼에 직접적인 영향을 주지 않습니다

가격

타겟 유저

오퍼를 받을 유저 아이디를 입력합니다.

  • 전체: 전체 사용자를 대상으로 보내고 싶은 경우

  • 유저 아이디: VIP 관리나 신규 구매유저관리 페이지에서 사용자를 선택했다면 해당 유저의 아이디가 자동으로 입력됩니다. 오퍼를 보내고 싶은 다른 사용자가 있다면 직접 아이디를 입력할 수도 있습니다.

유효 기간

오퍼의 유효 기간을 설정합니다.

  • 메시지 전송 이후 유효 기간: 오퍼가 전송된 이후부터 해당 프로모션이 얼마동안 유효한지 기간을 설정합니다. 예를 들어, 유효기간을 48시간으로 설정하고 1월 1일 오전 9시에 개인화 오퍼가 전송되었을 경우, 1월 3일 오전 8시 59분까지 개인화 오퍼를 확인할 수 있습니다.

  • 프로모션 확인 후 이벤트 유효 기간: 사용자가 오퍼를 확인한 시점으로부터 얼마동안 유효한지 기간을 설정합니다. 예를 들어, 유효기간을 48시간으로 설정하고 1월 1일 오전 9시에 개인화 오퍼가 전송되었지만 사용자가 실제 오퍼를 확인한 시간은 1월 1일 오후 3시이라면 1월 3일 오후 2시 59분까지 개인화 오퍼를 확인할 수 있습니다.

전송 시점

언제, 어떤 사용자에게 어떤 상품을 프로모션할 것인지 조건을 설정합니다. 가령 "레벨 3에 도달한 플레이어가 BattleAxe라는 장비를 착용하고 STAGE1_3을 플레이할 때"와 같은 특수한 시점을 지정할 수 있습니다.

전송 시점에서 지정한 조건에 해당하는 사용자가 있다면 익일 오전 9시에 해당 사용자에게 오퍼가 전송됩니다.

캠페인에만 해당

목표 설정이 완료되면 오퍼 유형에 따라 다음과 같이 진행합니다.

  • 즉시 전송의 경우 전송을 클릭하여 작업을 마칩니다.

    데모 게임에서 즉시 전송 오퍼 확인하기
    1. 오퍼 전송 후 신궁 데모 게임을 시작하고 플레이합니다.

    2. 게임 오버가 되면 우측 상단에 있는 오퍼 우편함을 확인합니다.

    즉시 전송 오퍼를 전송한 후 개인화 오퍼 > 개인화 오퍼 관리에서 성과를 확인할 수 있으며, 이미 전송한 오퍼의 내용을 일부 수정해 다시 전송할 수도 있습니다. 상세한 내용은 오퍼 평가하기를 참고하세요.

  • 캠페인 오퍼의 경우 다음을 클릭하여 다음 단계로 진행합니다.

개인화 오퍼 일정 (캠페인에만 해당)

캠페인 오퍼의 경우 추가 단계로 일정 설정이 있습니다. 개인화 오퍼 일정에서 캠페인 오퍼의 진행 기간(시작 일시, 종료 일시)을 설정할 수 있습니다. 해당 기간동안 플레이 한 유저에 대해 오퍼가 1회 발송되며, 앞서 개인화 오퍼 목표에서 설정한 전송 시점이 트리거 역할을 합니다.

예를 들어 프로모션 기간을 1월 1일 00:00:00 부터 1월 12일 00:00:00 까지로 설정한 상태에서 어떤 사용자가 1월 3일에 전송 시점의 조건을 충족했다면 개인화 오퍼가 익일 오전 9시에 1회 발송되며, 그 이후로는 다시 발송되지 않습니다.

700
데모 게임에서 캠페인 오퍼 확인하기
  1. 오퍼 생성 후 신궁 데모 게임을 시작하고 플레이합니다.

  2. 캠페인 생성 시 지정한 조건을 충족시킴으로써 전송 시점에 도달합니다. 해당 캠페인이 진행 중인 상태여야 합니다.

    캠페인은 트리거 달성 이후 익일 오전 9시에 오퍼를 전송합니다.
  3. 익일 신궁 데모 게임을 다시 실행하고 게임 오버가 되면 우측 상단에 있는 오퍼 우편함을 확인합니다.

캠페인 생성 이후, 개인화 오퍼 > 개인화 오퍼 관리에서 캠페인의 진행 상태와 성과를 확인할 수 있습니다.

  • 진행 중인 캠페인을 중단하고 싶으면 활성화 버튼을 OFF 하면 됩니다.

  • 기존 캠페인을 수정해 새로운 캠페인을 만들 수 있습니다.

  • 진행 중인 캠페인을 완전히 삭제하면 해당 캠페인은 즉시 종료됩니다.

관련 내용은 오퍼 평가하기를 참고하세요.