개체
개체(entity)는 텐투플레이를 이용하기 위한 정보의 단위입니다. 데이터를 수집하고, 개인화 상점을 이용할 때, 데이터를 분석할 때 사용되는 기본적인 항목으로 텐투플레이에서 사용되는 각 개체의 정의는 아래와 같습니다.
컨텐츠 개체
항목 | 설명 |
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Bonus |
일정시간 접속하거나 일일 n회 한정 등 추가적으로 얻을 수 있는 모든 보상 |
Quest |
임무, 퀘스트 등 특정 조건을 달성하고 정해진 보상을 얻는 시스템 |
Stage |
게임 스테이지, 또는 플레이어/캐릭터가 진행하는 게임 플레이의 최소 단위 |
Ad |
게임 내 광고 |
오브젝트 개체
항목 | 설명 | ||
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Character |
게임 내 캐릭터, 영웅 등을 가리킵니다.
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Currency |
두 종류의 커런시(재화)가 있습니다. 하나는 게임 내 화폐로 게임 플레이를 통해서 얻을 있는 골드, 코인 등 소프트커런시이며, 다른 하나는 게임 내에서 얻기 힘들며 주로 구입을 통해 얻을 수 있는 캐시, 수정 등 하드커런시입니다. |
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Equipment |
무기, 방어구 등 캐릭터에게 장착시킬 수 있는 아이템으로, 자체적으로 고유의 능력치가 있으며 레벨이나 등급을 가질 수도 있고 강화의 대상이 될 수 있습니다. |
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Consumable |
물약, 붕대 등 지정된 사용 효과가 있는 일회성 아이템으로 시간과 노력을 대체할 수 있습니다. |
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Cosmetic |
능력치와는 상관없는 외형의 변화를 위한 아이템으로 스킨, 의상 등이 있습니다. |
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Token |
입장권, 이벤트 티켓 등 특정 목적으로만 사용할 수 있는 아이템을 말하며 특정 시기나 컨텐츠에서 화폐로 통용되기도 합니다. |
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Material |
장비 업그레이드나 캐릭터 랭크업 등에 소모되는 재료성 아이템 |
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Infrastructure |
전체적인 능력치에 영향을 주는 요소로 환경, 건물, 전체 능력을 향상시키는 스킬 등이 있습니다. |
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Pet |
게임에서 플레이어 또는 캐릭터에 귀속되어 등장하는 동물형 캐릭터로 펫에 따라 능력치가 플레이어 또는 캐릭터에 반영되기도 합니다. |
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Randombox |
보상이 확정되지 않은 확률성 아이템으로 확률 0%인 박스를 포함한 모든 종류의 박스가 여기에 해당됩니다. |