TPStashEvent.PlayStageWithInfrastructure
public int PlayStageWithInfrastructure(
string player_uuid,
string character_uuid,
string item_slug,
string stage_slug,
[stageType stage_type = stageType.Unknown],
[string stage_category_slug = null]
);
설명
게임 내 스테이지 플레이에 투입되는 인프라(Infrastructure)의 데이터를 수집합니다.
|
호출이 성공한 경우 1이, 실패한 경우 -1이 반환됩니다. 호출에 실패할 경우 유니티 에디터 콘솔 TentuPlay debug mode에서 다음과 같은 메시지가 출력됩니다.
|
파라미터
이름 | 설명 | 필수 여부 | ||
---|---|---|---|---|
player_uuid |
플레이어의 고유 ID(캐릭터 ID가 아닌)로 Steam 사용자 ID나 Google Play 사용자 ID를 말함 |
필수 |
||
character_uuid |
플레이어 캐릭터의 고유 ID
|
필수 |
||
item_slug |
아이템의 고유 구분자 (예: "weapon_sword_dagger", "shield_kite_rare") |
필수 |
||
stage_slug |
게임 스테이지의 고유 구분자 |
필수 |
||
stage_type |
스테이지 유형
|
선택 |
||
stage_category_slug |
게임 스테이지 유형을 구분할 수 있는 카테고리명 |
선택 |