TPStashEvent.DepositCurrency
public int DepositCurrency(
string player_uuid,
string character_uuid,
string currency_slug,
float currency_quantity,
[storageType storage_type = storageType.Unknown],
[string storage_slug = null],
[string storage_category_slug = null]
);
説明
倉庫に貨幣(Currency)を保存したデータを収集します。
データのアップロードに成功した場合1をリターンし、成功できなかった場合には-1をリターンします。-1リターンとなった場合TentuPlay debug modeに設定されている状態でUnity Editorを使用している場合、Unity Editorコンソールから以下のメッセージが表示されます。
|
パラメータ
名前 | 説明 | 必須か | ||
---|---|---|---|---|
player_uuid |
プレイヤーの固有ID |
必須 |
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character_uuid |
プレイヤー内キャラクターの固有ID
|
必須 |
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currency_slug |
財貨の固有識別子 例)「gold」、「diamond」、「crystal」など |
必須 |
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currency_quantity |
保存した財貨の数・量 |
必須 |
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storage_type |
プレイヤーの倉庫の種類(Personal : 個人倉庫, Guild : ギルド倉庫)
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オプション |
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storage_slug |
プレイヤー倉庫の固有識別子 |
オプション |
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storage_category_slug |
プレイヤー倉庫の種類の固有識別子 |
オプション |